Guadana del Segador
Objeto: Azada de netherita
- Eficiencia V
- Fortuna III
- Filo V
- Irrompibilidad III
- Reparación
Imaginitycraft
Survival · PvP · Roleplay
Cargando el mundo…
Todo lo que suelta cada uno, de menos a más duro.
Cada jugador que le hace daño a un jefe recibe sus propios premios en el suelo, donde cae. Cuanto más daño haces, mejor: el que más daño hace es el campeón y, en los jefes más duros, los 3 que más hacen ganan el podio.
Un segador de almas enorme que llama a sus esbirros con cabeza de calabaza. El primer jefe del evento y el más fácil de derrotar.
A partir de 60 de daño recibes esto (algunos objetos piden más o menos: se indica en cada uno).
Equipo y herramientas del Segador, encantados.
Objeto: Azada de netherita
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Arco
Objeto: Pico de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Quien más daño hace recibe todo lo anterior y además:
Una araña de cueva gigante que lanza lejos con sus zarpazos. Más dura que el Segador.
A partir de 60 de daño recibes esto (algunos objetos piden más o menos: se indica en cada uno).
Equipo y herramientas de la Madre, encantados.
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Maza
Objeto: Arco
Objeto: Ballesta
Objeto: Pico de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Objeto: Escudo
Quien más daño hace recibe todo lo anterior y además:
Objeto: Ojo de araña fermentado
Una araña roja enorme con tres vidas, mucho más dura que la Madre. Su botín es de otro nivel.
A partir de 150 de daño recibes esto (algunos objetos piden más o menos: se indica en cada uno).
Equipo, armas y herramientas con encantamientos por encima del máximo normal.
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Hacha de netherita
Objeto: Tridente
Objeto: Arco
Objeto: Ballesta
Objeto: Pico de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Objeto: Escudo
Objeto: Élitros
Herramientas y libros encantados que solo da este jefe. Los libros se juntan con tu equipo en el yunque.
Objeto: Maza
Objeto: Pala de netherita
Objeto: Azada de netherita
Objeto: Caña de pescar
Objeto: Espada de diamante
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Bloques con nombre propio y brillo para decorar tu base. Se pueden colocar.
Objeto: Telaraña
Objeto: Farol
Objeto: Huevo de tortuga
Objeto: Vela roja
Objeto: Vela negra
Objeto: Alfombra roja
Objeto: Vidrio rojo
Objeto: Lana negra
Objeto: Calavera de esqueleto
Objeto: Cráneo de esqueleto wither
Objeto: Barril
Objeto: Soporte para pociones
Objeto: Caldero
Objeto: Cuadro
Objeto: Marco luminoso
Objeto: Disco de música (Stal)
Objeto: Fogata
Para reírse un rato; algunos hasta sirven.
Objeto: Palo
Objeto: Pantalones de cuero
Objeto: Gorro de cuero
Objeto: Botas de cuero
Objeto: Pollo asado
Objeto: Hilo
Objeto: Papa venenosa
Objeto: Telaraña
Objeto: Pan
Objeto: Papel
Objeto: Huevo
Objeto: Catalejo
Cinco piezas con poderes de verdad que forman un set completo.
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Los 3 que más daño hacen reciben todo lo anterior y además:
+2 únicos encantados más, de los mismos 11 de arriba
+1 pieza legendaria segura, del mismo set de 5 de arriba
Objeto: Lingote de oro
Quien más daño hace recibe todo lo anterior y además:
+2 piezas legendarias seguras, del mismo set de 5 de arriba
+3 únicos encantados más, de los mismos 11 de arriba
Objeto: Casco de oro
Objeto: Estrella del Nether
Una bruja gigante con tres vidas que desaparece y sale en otro sitio, ciega y te quita los efectos. La más dura y con el botín más grande.
A partir de 150 de daño recibes esto (algunos objetos piden más o menos: se indica en cada uno).
Equipo, armas y herramientas con encantamientos por encima del máximo normal.
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Hacha de netherita
Objeto: Maza
Objeto: Arco
Objeto: Ballesta
Objeto: Pico de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Objeto: Escudo
Objeto: Élitros
Herramientas y libros encantados que solo da este jefe. Los libros se juntan con tu equipo en el yunque.
Objeto: Tridente
Objeto: Pala de netherita
Objeto: Azada de netherita
Objeto: Caña de pescar
Objeto: Espada de diamante
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Objeto: Libro encantado
Bloques con nombre propio y brillo para decorar tu base. Se pueden colocar.
Objeto: Farol de almas
Objeto: Calabaza iluminada
Objeto: Cráneo de esqueleto wither
Objeto: Soporte para pociones
Objeto: Telaraña
Objeto: Vela morada
Objeto: Vela negra
Objeto: Alfombra morada
Objeto: Vidrio morado
Objeto: Obsidiana llorona
Objeto: Atril
Objeto: Fogata de almas
Objeto: Marco luminoso
Objeto: Cuadro
Objeto: Disco de música (Otherside)
Objeto: Calavera de esqueleto
Objeto: Sensor de sculk
Para reírse un rato; algunos hasta sirven.
Objeto: Palo
Objeto: Gorro de cuero
Objeto: Zanahoria
Objeto: Caldero
Objeto: Bola de slime
Objeto: Lana negra
Objeto: Frasco de cristal
Objeto: Hueso
Objeto: Bayas dulces
Objeto: Tarta de calabaza
Objeto: Libro
Objeto: Catalejo
Objeto: Calabaza iluminada
Cinco piezas con poderes de verdad que forman un set completo.
Objeto: Espada de netherita
Objeto: Casco de netherita
Objeto: Peto de netherita
Objeto: Grebas de netherita
Objeto: Botas de netherita
Los 3 que más daño hacen reciben todo lo anterior y además:
+2 únicos encantados más, de los mismos 11 de arriba
+1 pieza legendaria segura, del mismo set de 5 de arriba
Objeto: Lingote de oro
Quien más daño hace recibe todo lo anterior y además:
+2 piezas legendarias seguras, del mismo set de 5 de arriba
+3 únicos encantados más, de los mismos 11 de arriba
Objeto: Gorro de cuero
Objeto: Fragmento de eco
Los jefes salen en los mini eventos de Halloween. Entra, mira el chat y a por ellos. Cuanto más daño hagas, mejor el premio.
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